Mess with display offset for some Battle objects
This commit is contained in:
parent
01f5787e51
commit
e35e00f94e
|
@ -17282,7 +17282,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
||||||
8, // speed
|
8, // speed
|
||||||
36*FRACUNIT, // radius
|
36*FRACUNIT, // radius
|
||||||
37*FRACUNIT, // height
|
37*FRACUNIT, // height
|
||||||
0, // display offset
|
-2, // display offset
|
||||||
16, // mass
|
16, // mass
|
||||||
0, // damage
|
0, // damage
|
||||||
sfx_None, // activesound
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
@ -17309,7 +17309,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
||||||
8, // speed
|
8, // speed
|
||||||
36*FRACUNIT, // radius
|
36*FRACUNIT, // radius
|
||||||
37*FRACUNIT, // height
|
37*FRACUNIT, // height
|
||||||
0, // display offset
|
-2, // display offset
|
||||||
16, // mass
|
16, // mass
|
||||||
0, // damage
|
0, // damage
|
||||||
sfx_None, // activesound
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
@ -17363,7 +17363,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
||||||
0, // speed
|
0, // speed
|
||||||
8*FRACUNIT, // radius
|
8*FRACUNIT, // radius
|
||||||
16*FRACUNIT, // height
|
16*FRACUNIT, // height
|
||||||
0, // display offset
|
-1, // display offset
|
||||||
0, // mass
|
0, // mass
|
||||||
0, // damage
|
0, // damage
|
||||||
sfx_None, // activesound
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue