dolphin/Source/Android/app/src/main/res/values/arrays.xml

222 lines
6.6 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- All lists for ListPreference keys/values are placed here -->
<resources>
<!-- New UI CPU Core selection - Default -->
<string-array name="string_emu_cores" translatable="false">
<item>@string/interpreter</item>
<item>@string/cached_interpreter</item>
<item>@string/jit_arm64_recompiler</item>
<!--<item>@string/jit64_recompiler</item>
<item>@string/jitil_recompiler</item>-->
</string-array>
<integer-array name="int_emu_cores" translatable="false">
<item>0</item>
<item>5</item>
<item>4</item>
<!--<item>1</item>
<item>2</item>-->
</integer-array>
<!-- Video backend selection -->
<string-array name="videoBackendEntries" translatable="false">
<item>OpenGL</item>
<item>Vulkan</item>
<item>Software</item>
<item>Null</item>
</string-array>
<integer-array name="videoBackendValues" translatable="false">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
</integer-array>
<!-- Wiimote extensions -->
<string-array name="wiimoteExtEntries" translatable="false">
<item>"None"</item>
<item>"Nunchuk"</item>
<item>"Classic"</item>
<item>"Guitar"</item>
<item>"Drums"</item>
<item>"Turntable"</item>
</string-array>
<string-array name="wiimoteExtValues" translatable="false">
<item>None</item>
<item>Nunchuk</item>
<item>Classic</item>
<item>Guitar</item>
<item>Drums</item>
<item>Turntable</item>
</string-array>
<!-- Texture Cache Accuracy Preference -->
<string-array name="textureCacheAccuracyEntries" translatable="false">
<item>@string/texture_cache_accuracy_low</item>
<item>@string/texture_cache_accuracy_medium</item>
<item>@string/texture_cache_accuracy_high</item>
</string-array>
<integer-array name="textureCacheAccuracyValues" translatable="false">
<item>128</item>
<item>512</item>
<item>0</item>
</integer-array>
<!-- External Frame Buffer Preference -->
<string-array name="externalFrameBufferEntries" translatable="false">
<item>@string/disabled</item>
<item>@string/external_frame_buffer_virtual</item>
<item>@string/external_frame_buffer_real</item>
</string-array>
<integer-array name="externalFrameBufferValues" translatable="false">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
</integer-array>
<!-- Internal Resolution Preference -->
<string-array name="internalResolutionEntries" translatable="false">
<item>1x Native (640x528)</item>
<item>1.5x Native (960x792)</item>
<item>2x Native (1280x1056) for 720p</item>
<item>2.5x Native (1600x1320)</item>
<item>3x Native (1920x1584) for 1080p</item>
<item>4x Native (2560x2112)</item>
<item>5x Native (3200x2640)</item>
<item>6x Native (3840x3168) for 4K</item>
</string-array>
<integer-array name="internalResolutionValues" translatable="false">
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
<item>5</item>
<item>6</item>
<item>7</item>
<item>8</item>
<item>9</item>
</integer-array>
<!-- FSAA Preference -->
<string-array name="FSAAEntries" translatable="false">
<item>1x</item>
<item>2x</item>
<item>4x</item>
</string-array>
<integer-array name="FSAAValues" translatable="false">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
</integer-array>
<!-- Anisotropic Filtering Preference -->
<string-array name="anisotropicFilteringEntries" translatable="false">
<item>1x</item>
<item>2x</item>
<item>4x</item>
<item>8x</item>
<item>16x</item>
</string-array>
<integer-array name="anisotropicFilteringValues" translatable="false">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
</integer-array>
<!-- Stereoscopy Preference -->
<string-array name="stereoscopyEntries" translatable="false">
<item>Off</item>
<item>Side-by-Side</item>
<item>Top-and-Bottom</item>
<item>Anaglyph</item>
</string-array>
<integer-array name="stereoscopyValues" translatable="false">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
</integer-array>
<!-- Aspect Ratio Preference -->
<string-array name="aspectRatioEntries" translatable="false">
<item>Auto</item>
<item>Force 16:9</item>
<item>Force 4:3</item>
<item>Stretch To Window</item>
</string-array>
<integer-array name="aspectRatioValues" translatable="false">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
</integer-array>
<string-array name="country_names">
<item>Europe</item>
<item>Japan</item>
<item>USA</item>
<item>Australia</item>
<item>France</item>
<item>Germany</item>
<item>Italy</item>
<item>Korea</item>
<item>Netherlands</item>
<item>Russia</item>
<item>Spain</item>
<item>Taiwan</item>
<item>Unknown</item>
</string-array>
<string-array name="gcpadTypeEntries">
<item>Disabled</item>
<item>Emulated</item>
<item>GameCube Adapter</item>
</string-array>
<integer-array name="gcpadTypeValues">
<item>0</item>
<item>6</item>
<item>12</item>
</integer-array>
<string-array name="gcpadButtons">
<item>A</item>
<item>B</item>
<item>X</item>
<item>Y</item>
<item>Z</item>
<item>Start</item>
<item>L</item>
<item>R</item>
<item>D-Pad</item>
<item>Main Stick</item>
<item>C Stick</item>
</string-array>
<string-array name="wiimoteTypeEntries">
<item>Disabled</item>
<item>Emulated</item>
<item>Real Wiimote (DolphinBar required)</item>
</string-array>
<integer-array name="wiimoteTypeValues">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
</integer-array>
<string-array name="wiimoteButtons">
<item>A</item>
<item>B</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>+</item>
<item>-</item>
<item>Home</item>
<item>C</item>
<item>Z</item>
<item>D-Pad</item>
<item>Nunchuk Stick</item>
</string-array>
</resources>