Add missing GFZD spriteset
This commit is contained in:
parent
ac3924c9c8
commit
c5d085d333
|
@ -586,7 +586,6 @@ light_t *t_lspr[NUMSPRITES] =
|
||||||
&lspr[SUPERSPARK_L], // SPR_BOM3
|
&lspr[SUPERSPARK_L], // SPR_BOM3
|
||||||
&lspr[NOLIGHT], // SPR_BOM4
|
&lspr[NOLIGHT], // SPR_BOM4
|
||||||
&lspr[REDBALL_L], // SPR_BMNB
|
&lspr[REDBALL_L], // SPR_BMNB
|
||||||
&lspr[NOLIGHT], // SPR_WDDB
|
|
||||||
|
|
||||||
// Crumbly rocks
|
// Crumbly rocks
|
||||||
&lspr[NOLIGHT], // SPR_ROIA
|
&lspr[NOLIGHT], // SPR_ROIA
|
||||||
|
@ -606,8 +605,10 @@ light_t *t_lspr[NUMSPRITES] =
|
||||||
&lspr[NOLIGHT], // SPR_ROIO
|
&lspr[NOLIGHT], // SPR_ROIO
|
||||||
&lspr[NOLIGHT], // SPR_ROIP
|
&lspr[NOLIGHT], // SPR_ROIP
|
||||||
|
|
||||||
// Bricks
|
// Level debris
|
||||||
|
&lspr[NOLIGHT], // SPR_GFZD
|
||||||
&lspr[NOLIGHT], // SPR_BRIC
|
&lspr[NOLIGHT], // SPR_BRIC
|
||||||
|
&lspr[NOLIGHT], // SPR_WDDB
|
||||||
|
|
||||||
// Gravity Well Objects
|
// Gravity Well Objects
|
||||||
&lspr[NOLIGHT], // SPR_GWLG
|
&lspr[NOLIGHT], // SPR_GWLG
|
||||||
|
|
|
@ -483,7 +483,6 @@ char sprnames[NUMSPRITES + 1][5] =
|
||||||
"BOM3", // Boss Explosion 2
|
"BOM3", // Boss Explosion 2
|
||||||
"BOM4", // Underwater Explosion
|
"BOM4", // Underwater Explosion
|
||||||
"BMNB", // Mine Explosion
|
"BMNB", // Mine Explosion
|
||||||
"WDDB", // Wood Debris
|
|
||||||
|
|
||||||
// Crumbly rocks
|
// Crumbly rocks
|
||||||
"ROIA",
|
"ROIA",
|
||||||
|
@ -503,8 +502,10 @@ char sprnames[NUMSPRITES + 1][5] =
|
||||||
"ROIO",
|
"ROIO",
|
||||||
"ROIP",
|
"ROIP",
|
||||||
|
|
||||||
// Bricks
|
// Level debris
|
||||||
"BRIC",
|
"GFZD", // GFZ debris
|
||||||
|
"BRIC", // Bricks
|
||||||
|
"WDDB", // Wood Debris
|
||||||
|
|
||||||
// Gravity Well Objects
|
// Gravity Well Objects
|
||||||
"GWLG",
|
"GWLG",
|
||||||
|
|
|
@ -748,7 +748,6 @@ typedef enum sprite
|
||||||
SPR_BOM3, // Boss Explosion 2
|
SPR_BOM3, // Boss Explosion 2
|
||||||
SPR_BOM4, // Underwater Explosion
|
SPR_BOM4, // Underwater Explosion
|
||||||
SPR_BMNB, // Mine Explosion
|
SPR_BMNB, // Mine Explosion
|
||||||
SPR_WDDB, // Wood Debris
|
|
||||||
|
|
||||||
// Crumbly rocks
|
// Crumbly rocks
|
||||||
SPR_ROIA,
|
SPR_ROIA,
|
||||||
|
@ -768,8 +767,10 @@ typedef enum sprite
|
||||||
SPR_ROIO,
|
SPR_ROIO,
|
||||||
SPR_ROIP,
|
SPR_ROIP,
|
||||||
|
|
||||||
// Bricks
|
// Level debris
|
||||||
SPR_BRIC,
|
SPR_GFZD, // GFZ debris
|
||||||
|
SPR_BRIC, // Bricks
|
||||||
|
SPR_WDDB, // Wood Debris
|
||||||
|
|
||||||
// Gravity Well Objects
|
// Gravity Well Objects
|
||||||
SPR_GWLG,
|
SPR_GWLG,
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue