New animated DSZ kelp.
This commit is contained in:
parent
e179e1f9c4
commit
81d1453dc4
|
@ -5593,6 +5593,11 @@ static const char *const STATE_LIST[] = { // array length left dynamic for sanit
|
||||||
// Kelp,
|
// Kelp,
|
||||||
"S_KELP",
|
"S_KELP",
|
||||||
|
|
||||||
|
// Animated algae
|
||||||
|
"S_ANIMALGAETOP1",
|
||||||
|
"S_ANIMALGAETOP2",
|
||||||
|
"S_ANIMALGAESEG",
|
||||||
|
|
||||||
// DSZ Stalagmites
|
// DSZ Stalagmites
|
||||||
"S_DSZSTALAGMITE",
|
"S_DSZSTALAGMITE",
|
||||||
"S_DSZ2STALAGMITE",
|
"S_DSZ2STALAGMITE",
|
||||||
|
@ -7462,6 +7467,8 @@ static const char *const MOBJTYPE_LIST[] = { // array length left dynamic for s
|
||||||
"MT_CORAL3", // Coral 3
|
"MT_CORAL3", // Coral 3
|
||||||
"MT_BLUECRYSTAL", // Blue Crystal
|
"MT_BLUECRYSTAL", // Blue Crystal
|
||||||
"MT_KELP", // Kelp
|
"MT_KELP", // Kelp
|
||||||
|
"MT_ANIMALGAETOP", // Animated algae top
|
||||||
|
"MT_ANIMALGAESEG", // Animated algae segment
|
||||||
"MT_DSZSTALAGMITE", // Deep Sea 1 Stalagmite
|
"MT_DSZSTALAGMITE", // Deep Sea 1 Stalagmite
|
||||||
"MT_DSZ2STALAGMITE", // Deep Sea 2 Stalagmite
|
"MT_DSZ2STALAGMITE", // Deep Sea 2 Stalagmite
|
||||||
"MT_LIGHTBEAM", // DSZ Light beam
|
"MT_LIGHTBEAM", // DSZ Light beam
|
||||||
|
|
61
src/info.c
61
src/info.c
|
@ -217,6 +217,8 @@ char sprnames[NUMSPRITES + 1][5] =
|
||||||
"CRL3", // Coral 3
|
"CRL3", // Coral 3
|
||||||
"BCRY", // Blue Crystal
|
"BCRY", // Blue Crystal
|
||||||
"KELP", // Kelp
|
"KELP", // Kelp
|
||||||
|
"ALGA", // Animated algae top
|
||||||
|
"ALGB", // Animated algae segment
|
||||||
"DSTG", // DSZ Stalagmites
|
"DSTG", // DSZ Stalagmites
|
||||||
"LIBE", // DSZ Light beam
|
"LIBE", // DSZ Light beam
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2179,6 +2181,11 @@ state_t states[NUMSTATES] =
|
||||||
// Kelp
|
// Kelp
|
||||||
{SPR_KELP, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_KELP
|
{SPR_KELP, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_KELP
|
||||||
|
|
||||||
|
// Animated algae
|
||||||
|
{SPR_ALGA, 0, 1, {A_ConnectToGround}, MT_ANIMALGAESEG, 0, S_ANIMALGAETOP2}, // S_ANIMALGAETOP1
|
||||||
|
{SPR_ALGA, 0|FF_ANIMATE|FF_RANDOMANIM, -1, {NULL}, 11, 4, S_NULL}, // S_ANIMALGAETOP2
|
||||||
|
{SPR_ALGB, 0|FF_ANIMATE|FF_RANDOMANIM, -1, {NULL}, 11, 4, S_NULL}, // S_ANIMALGAESEG
|
||||||
|
|
||||||
// DSZ Stalagmites
|
// DSZ Stalagmites
|
||||||
{SPR_DSTG, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_DSZSTALAGMITE
|
{SPR_DSTG, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_DSZSTALAGMITE
|
||||||
{SPR_DSTG, 1, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_DSZ2STALAGMITE
|
{SPR_DSTG, 1, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_DSZ2STALAGMITE
|
||||||
|
@ -10202,6 +10209,60 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
||||||
S_NULL // raisestate
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_ANIMALGAETOP
|
||||||
|
1013, // doomednum
|
||||||
|
S_ANIMALGAETOP1, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
48*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
120*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
4, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOCLIP|MF_NOBLOCKMAP|MF_NOGRAVITY|MF_RUNSPAWNFUNC, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_ANIMALGAESEG
|
||||||
|
-1, // doomednum
|
||||||
|
S_ANIMALGAESEG, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
48*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
120*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
4, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOCLIP|MF_NOBLOCKMAP|MF_NOGRAVITY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
{ // MT_DSZSTALAGMITE
|
{ // MT_DSZSTALAGMITE
|
||||||
1008, // doomednum
|
1008, // doomednum
|
||||||
S_DSZSTALAGMITE, // spawnstate
|
S_DSZSTALAGMITE, // spawnstate
|
||||||
|
|
|
@ -463,6 +463,8 @@ typedef enum sprite
|
||||||
SPR_CRL3, // Coral 3
|
SPR_CRL3, // Coral 3
|
||||||
SPR_BCRY, // Blue Crystal
|
SPR_BCRY, // Blue Crystal
|
||||||
SPR_KELP, // Kelp
|
SPR_KELP, // Kelp
|
||||||
|
SPR_ALGA, // Animated algae top
|
||||||
|
SPR_ALGB, // Animated algae segment
|
||||||
SPR_DSTG, // DSZ Stalagmites
|
SPR_DSTG, // DSZ Stalagmites
|
||||||
SPR_LIBE, // DSZ Light beam
|
SPR_LIBE, // DSZ Light beam
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2304,6 +2306,11 @@ typedef enum state
|
||||||
// Kelp,
|
// Kelp,
|
||||||
S_KELP,
|
S_KELP,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Animated algae
|
||||||
|
S_ANIMALGAETOP1,
|
||||||
|
S_ANIMALGAETOP2,
|
||||||
|
S_ANIMALGAESEG,
|
||||||
|
|
||||||
// DSZ Stalagmites
|
// DSZ Stalagmites
|
||||||
S_DSZSTALAGMITE,
|
S_DSZSTALAGMITE,
|
||||||
S_DSZ2STALAGMITE,
|
S_DSZ2STALAGMITE,
|
||||||
|
@ -4195,6 +4202,8 @@ typedef enum mobj_type
|
||||||
MT_CORAL3, // Coral 3
|
MT_CORAL3, // Coral 3
|
||||||
MT_BLUECRYSTAL, // Blue Crystal
|
MT_BLUECRYSTAL, // Blue Crystal
|
||||||
MT_KELP, // Kelp
|
MT_KELP, // Kelp
|
||||||
|
MT_ANIMALGAETOP, // Animated algae top
|
||||||
|
MT_ANIMALGAESEG, // Animated algae segment
|
||||||
MT_DSZSTALAGMITE, // Deep Sea 1 Stalagmite
|
MT_DSZSTALAGMITE, // Deep Sea 1 Stalagmite
|
||||||
MT_DSZ2STALAGMITE, // Deep Sea 2 Stalagmite
|
MT_DSZ2STALAGMITE, // Deep Sea 2 Stalagmite
|
||||||
MT_LIGHTBEAM, // DSZ Light beam
|
MT_LIGHTBEAM, // DSZ Light beam
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue